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Sobre materiales ,HDR y tiempo de renderizado

Hola, feliz año para todos, he estado trabajando  en proyecto en un  departamento  en un edificio de los años 50-60 en Caracas donde era muy común la utilización de pisos de granito vaciados en sitio con piedras de mármol, todo finalmente pulido. El material resultante después de mucho ensayos es el que aparece en las imágenes anexas, sin embargo entre este material, el acero inoxidable, los vidrios y  el uso de HDR están aumentando mucho el tiempo de renderizado. Cada una de estas imagenes tien alredor de 2000 pases con path tracer y entre 20 y 24 horas de procesamiento, si alguien tiene sugerencias de que hacer para bajar los tiempos sin perder calidad de verdad que se lo agradezco.

 

Muchos saludos,

 

Alejandro

 

 

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    Roy Hirshkowitz

    There isn't much you can do with the Path Tracer to make it go faster-- except get a faster computer.  You can use some noise reduction filters in Photoshop or Gimp to get rid of some of the noise in the shadows.

     

    With the other engine you can make things go a lot faster by judicious use of the Glossy switch, etc..

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