AccuRender nXt

advanced rendering for AutoCAD

Olá a todos;

Preciso de uma orientação quanto a iluminação interna destes ambientes.

É um consultório médico e gostaria de saber como faço para iluminar?

Eu devo inserir blocos de luminárias e clicar nelas para que sejam ligadas?

Não consegui fazer a iluminação. Se alguém tiver e quiser me fornecer blocos com luminárias embutidas e outras, agradeço.

 

Aguardo suas sugestões e orientações.

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HOLa rafael, comienza por colocar tu iluminación (panel de iluminación) en interior lighting, dibuja el objeto que quiere que se la luz (por ej. un círculo), lo colocas a la altura deseada, seleccionas el objeto vas al panel de iluminación y lo marcas como luminaria (hay varios tipos de luminaria) refierete al support adding lighting para ver las diferencias que hay entre un tipo y otro de luminarias. Utiliza valores en watts reales de manera de no distorsionar las imágenes. También puedes hacer que un bloque sea una luminaria. Espero que esta información te sirva. Si tengo oportunidad voy a bajar tu dibujo y te hago una muestra.

Rafael anexo imagen  con sólo 5 pases anexando algunas luces, ten mucho cuidado con el tamaño de la imagen rendserizar a 4200 x 4200 va a demorar una eternidad y no te va a hacer falta. Con renderizar  en en 1280 x 720 pixels deberías tener un resultado de impresión bastante decente. Si quieres te mando el modelo de Autocad directamente a tu correo

 

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Por favor, agradeço se puderes me enviar o modelo no autocad em meu correio eletrônico: benner.rc@gmail.com ; desta forma fica bem simples de estar aprendendo, e quero lhe agradecer muitíssimo pelo desprendimento para me ajudar. Obrigado
Realmente ficou muito simples de entender. Então posso criar ou utilizar blocos para iluminar o ambiente que criei. Agora com a sua explicação que ajudou muito irei criar a iluminação quer preciso para esse consultório e assim posso apresentar a proposta ao cliente. Veja, coloquei um piso em madeira laminada, aí com o reflexo deste deu uma nova aparencia, vou ter que verificar a intensidade do brilho dos móveis e também do piso. Mas quero agradecer novamente pela sua ajuda, muito obrigado.
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Thorsten Hedrich posted a discussion

OBJ Plant Issue - Diffuse Maps

Hi to anyone;maybe a similar issue as Mr.Holz announced recently, (PBR Texture question):-added a obj. plant via 'Textured Mesh Objects' widget-reassigned maps (materials showed up, but with no maps attached, (although mtl. files are  in the same folder as corresponding maps and obj files)-tried to render (see 'result')So my question is: Does anybody knew about how to handle Diffuse Maps in nXt, i suspect there is no interpretation of the UV-Coordinates?Any hints and help kindly appreciated!…See More
Friday
Thorsten Hedrich commented on Thorsten Hedrich's photo
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corten_pavillon_22mm_1

"Thanks for your kind words. Yes, all plants are generated with nxt plant-editor. I have used leaves from Marc Chaumier's plant library. (Download/ Content + Entourage)"
Feb 1
OYEBANJI EMMANUEL commented on Thorsten Hedrich's photo
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corten_pavillon_22mm_1

"Very nice piece. Brilliant work.  Are all these plants nxt render plants ? They look very good. Ground cover is so thoughtful."
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OYEBANJI EMMANUEL replied to OYEBANJI EMMANUEL's discussion Questions for nxt render for autocad
"Thank you so much."
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Daniel Holz replied to Daniel Holz's discussion PBR Textures in nxtRender for Autocad
"Sorry, do not exactly how to do it right. If i sent you one or  sets, could you "compose" one material as an example? Maybe this is interesting for others too.."
Jan 2
Daniel Holz replied to Daniel Holz's discussion PBR Textures in nxtRender for Autocad
"Thanks Rich, exacvtly what i found out. Only did't know what to dfo with the AO map.."
Dec 31, 2025
Rich Hart replied to Daniel Holz's discussion PBR Textures in nxtRender for Autocad
"nXtRender doesn't use the AO texture image settings for anything, so don't bother trying to use that. I would start use the Diffuse textures at 100% and experiment with the levels of the Specular Reflection. You might need to toggle the…"
Dec 30, 2025

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