AccuRender nXt

advanced rendering for AutoCAD

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PRODUCTO

AccuRender nXt permite crear con facilidad imágenes sorprendentemente realistas de sus modelos 3D en AutoCAD y ACAD 2007, 2008, 2009, 2010 y 2011. AccuRender nXt es la solución de visualización en AutoCAD de mayor calidad disponible hoy en día. Vaya a la página Descargar / Comprar para probar AccuRender nXt o para comprarlo.

Nueva tecnología

nXt es una tecnología de AccuRender completamente nueva que ofrece imágenes de alta calidad con una interfaz de uso fácil. Las versiones para AutoCAD 2007-2011 de 32 y 64 bits están disponibles a un precio especial de lanzamiento de $499. Pruébelo...

SOPORTE

  • Foro - Publique sus mensajes también en español
  • Documentación - Próximamente disponible en español
  • Tutoriales - Próximamente disponibles en español
  • Novedades - Historial de novedades y mejoras en las versiones

Fácil de usar

Con AccuRender nXt no hace falta ser un profesional del renderizado para obtener resultados realistas con rapidez. Sólo tiene que proporcionar los materiales y la iluminación y pulsar el botón Renderizar. nXt realiza la simulación. A diferencia de muchos productos de renderizado, las diferentes opciones y configuraciones son fáciles de comprender y usar.

Basado físicamente

nXt produce resultados realistas simulando el transporte de la luz en su modelo. La iluminación indirecta, además de la reflexión y la refracción complejas, pueden incorporarse fácilmente en la simulación. Las simulaciones de luz diurna interior y exterior, la iluminación basada en imágenes HDR y muchas otras técnicas son sencillas de manejar, con requisitos mínimos de configuración.

Rápido

nXt utiliza la moderna y eficaz tecnología de proyección de rayos para producir resultados de la manera más rápida posible. Todos los núcleos del procesador se utilizan automáticamente en paralelo. Las imágenes se refinan y mejoran continuamente con el transcurso del tiempo.

Cargado con extras

  • Editor de imágenes con soporte de varios canales de iluminación.
  • Editor de plantas 3D.
  • Soporte de granja de renderizado.
  • Librerías de contenido (plantas, materiales, HDRi).
  • Soporte de mallas pretexturizadas.
  • Soporte de conjuntos de texturas de terceros.
  • Si desea información más detallada sobre el producto, consulte la Información técnica...

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"Thank you so much. I appreciate your kind words."
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Thorsten Hedrich commented on OYEBANJI EMMANUEL's photo
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"The wooden texture of the TV-Console looks quite decent. The Wallpaper on the left has an interesting structure, maybe it would look even better, if you make the texture seamless + applying a little bit of depth, e. g. with highpass - filter in PS?"
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thalasso_spa_sw

- little closer to what we thought of -
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"Thank you for help on this topic! Will test 'Automesher LT' (developed by Automapki), if I run into troubles again. [Sometimes I was wondering about, if this forum is still alive... .]"
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"Good day, I searched the former forum posts and found another option to solve this  problem which is another plugin to autocad-----AUTOMAPKI.  You can give it a try."
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3ds +obj import works for older files-'xfrog-plants', for instance... .Comments + Critics appreciated!Hopefully accurender still survives!
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Thorsten Hedrich replied to Thorsten Hedrich's discussion OBJ Plant Issue - Diffuse Maps
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OBJ Plant Issue - Diffuse Maps

Hi to anyone;maybe a similar issue as Mr.Holz announced recently, (PBR Texture question):-added a obj. plant via 'Textured Mesh Objects' widget-reassigned maps (materials showed up, but with no maps attached, (although mtl. files are  in the same folder as corresponding maps and obj files)-tried to render (see 'result')So my question is: Does anybody knew about how to handle Diffuse Maps in nXt, i suspect there is no interpretation of the UV-Coordinates?Any hints and help kindly appreciated!…See More
Feb 13

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