AccuRender nXt

advanced rendering for AutoCAD

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PRODUKT

AccuRender nXt ermöglicht die einfache Erzeugung von sensationellen, realistischen Bildern aus 3D-Modellen innerhalb von AutoCAD und ACA 2007, 2008, 2009, 2010 und 2011. Gehen Sie auf die Seite Download / Kaufen, um AccuRender nXt auszuprobieren auszuprobieren oder zu kaufen.

 

Neue Technologie

nXt ist eine vollständig neue AccuRender-Technologie, die qualitativ hochstehende Bilder mit einer einfach anwendbaren Benutzeroberfläche verbindet.

AutoCAD 2007-2011 32- und 64-Bit-Versionen sind zum Einführungspreis von $249 erhältlich. Probieren Sie sie aus...

SUPPORT 

  • Forum - Veröffentlichen Sie Ihre Nachrichten auch auf Deutsch
  • Dokumentation - Bald auf Deutsch erhältlich
  • Tutorials - Bald auf Deutsch erhältlich
  • Neuigkeiten - Verzeichnis von neuen Eigenschaften und Verbesserungen in den Versionen

Einfach zu verwenden

Mit nXt müssen Sie kein Renderprofi sein, um realistische Resultate zu erhalten. Sie liefern die Materialien und Beleuchtung und drücken die Rendertaste. nXt liefert die Simulation. Im Gegensatz zu vielen anderen Renderingprodukten gibt es bei nXt sehr wenige Einstellungen, die beachtet oder verstanden werden müssen.

nXt erzeugt realistische Resultate durch die Simulation von Lichttransport in Ihrem Modell. Indirekte Beleuchtung sowie komplexe Reflexion und Lichtbrechung können einfach in die Simulation integriert werden. Interne und externe Tageslichtsimulationen, HDR-Bild-basierte Beleuchtung und weitere Techniken werden alle einfach gehandhabt, mit minimalen Konfigurationsbedürfnissen.

Schnell

nXt verwendet effiziente, moderne Raycasting-Technologie, um so schnell wie möglich Resultate zu erzeugen. Alle Prozessorkerne werden automatisch parallel verwendet. Bilder werden ständig verfeinert und verbessert.


Mit vielen Extras

  • Bildeditor unterstützt mehrfache Beleuchtungskanäle.
  • 3D-Pflanzeneditor.
  • Renderfarm-Support.
  • Inhaltsbibliotheken (Pflanzen, Materialien, HDRi).
  • Vortexturierter Polygonnetzsupport.
  • Support für Texturensets von Drittentwicklern.
  • Für detaillierte Informationen gehen Sie auf die Seite mit den technischen Details...

Gehen Sie auf die Seite Download / Kaufen, um AccuRender nXt auszuprobieren auszuprobieren oder zu kaufen.

 




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Latest Activity

Thorsten Hedrich replied to Daniel Holz's discussion PBR Textures in nxtRender for Autocad
"Since there is no Ambient Occlusion Slot in 'Texture Set' Mode of the nXt-Material Editor, I found another way around what to do with AO Maps: Baking it into Diffuse; e.g. Multiplying AO Map over Diffuse/Albedo/Colour in…"
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"Thank you so much. I appreciate your kind words."
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Thorsten Hedrich commented on OYEBANJI EMMANUEL's photo
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"The wooden texture of the TV-Console looks quite decent. The Wallpaper on the left has an interesting structure, maybe it would look even better, if you make the texture seamless + applying a little bit of depth, e. g. with highpass - filter in PS?"
Apr 6
Thorsten Hedrich posted a photo

thalasso_spa_sw

- little closer to what we thought of -
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Thorsten Hedrich replied to Thorsten Hedrich's discussion OBJ Plant Issue - Diffuse Maps
"Thank you for help on this topic! Will test 'Automesher LT' (developed by Automapki), if I run into troubles again. [Sometimes I was wondering about, if this forum is still alive... .]"
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OYEBANJI EMMANUEL replied to Thorsten Hedrich's discussion OBJ Plant Issue - Diffuse Maps
"Good day, I searched the former forum posts and found another option to solve this  problem which is another plugin to autocad-----AUTOMAPKI.  You can give it a try."
Mar 21
Thorsten Hedrich posted a photo

Thallasso_Pre_Study_2_50mm

3ds +obj import works for older files-'xfrog-plants', for instance... .Comments + Critics appreciated!Hopefully accurender still survives!
Mar 4
Thorsten Hedrich replied to Thorsten Hedrich's discussion OBJ Plant Issue - Diffuse Maps
"Found 'Textured Mesh Support' only works with obj and 3ds Files which do not contain PBR Maps. To 'obj' converted newer 3ds do not render in nXt :-("
Feb 21

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