advanced rendering for AutoCAD
Por favor , há anos que não consigo uma solução... Eu preciso de uma orientação sobre como proceder para representar iluminação INDIRETA em sanca de gesso.
Não temos mais a antiga opção de Linear Light que já existiu no Accurender. Então como fazer? Me sugeriram aplicar omnidirectional light em vários cilindros pequenos para simular isso, mas convenhamos, além de não ser prático , é muito ineficaz e irreal porque a luz fica manchada em partes ao invés de um facho linear que conseguíamos fazer no accurender de antigamente , além do render demorar muito mais....
Me ajudem por favor!
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Some of the engines do a better job than others with these. The Hybrid engine in nXt work pretty well. AccuRender Studio should handle this sort of lighting very well, with little to no performance penalty.
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