Bueno, primero, si vas a hacer un interior no debes definir las ventanas con 3 puntos, sólo seleccionar el escenario preestablecido interior daylight. Después que escoges el escenario base Interior, exterior,etc, empiezas a asignar las luces, cualquier objeto puede ser una luz (por ejemplo un círculo, una esfera, una región, una malla, escojes el objeto y le dices que tipo de luz es, spot, omnidireccional, goniometrica, etc, y defines el wattiage, después en propiedades avanzadas le dices que encienda las luces. Esto es el principio básico, esta muy claro en el link que te colocó Roy.