AccuRender nXt

advanced rendering for AutoCAD

ITALIANO - SPECIFICHE

SPECIFICHE

Nucleo
  • Calcolo della luminanza basato sulla fisica della luce reale
  • Scelta tra i motori Packet Tracer o Path Tracer
  • Algoritmo di raffinamento progressivo
  • Versione a 64 bit per set di dati ampi
Sistema multiprocessore
  • Gli algoritmi paralleli usano efficentemente tutti i nuclei disponibili
  • Crescita delle prestazioni quasi lineare rispetto al numero di nuclei
  • Calcolo basato sui vettori usando SSE
  • Supporto Render Farm (una o varie immagini)
Illuminazione
  • Cielo e sole analitici
  • Illuminazione a partire da immagini HDR
  • Fino ad otto canali di illuminazione
  • Supporto file IES
  • Valori di luminanza disponibili per tutte le superfici
  • Caustiche rifrangenti e riflettenti
  • Entrate di luce diurna automatiche per efficienti simulazioni della luce diurna in ambienti interni
Materiali
  • Mappatura di scostamento efficiente con bassa occupazione di memoria
  • Mappatura normale e bump
  • Supporto per set di texture
  • Texture procedurali e rilievi
  • Trasparenza diffusa e riflessioni lucide
  • Completamente assegnabili ai componenti di ACA
Entourage
  • Editor 3D delle piante e libreria
  • Supporto per oggetti mesh con texture (formato OBJ)
  • Supporto RPC™

 

Contenuti preconfezionati
  • Alberi frattali
  • Libreria di materiali
  • Sfondi HDRI
Camera
  • Prospettica
  • Prospettica 2 punti
  • Ortografica
  • Panoramica
  • Accurata profondità di campo
Editor delle immagini ed output
  • Manipolazione dei canali di illuminazione
  • Effetti di post-processing quali la profondità di campo in tempo reale, l'effetto nebbia e l'effetto velo
  • Aritmetica di immagini
  • Supporto Piranesi™
  • Output HDR ed EXR a gamma dinamica alta
  • Canali maschera, materiale e distanza
  • Canale alfa automatico
Animazione
  • Animazione sequenza di diapositive 3D facile da usare
  • Animazione studio della luce solare
  • Animazione su percorsi tramite il plug-in gratuito coMOTION
Specifiche di AutoCAD
  • Creazione automatica di riferimenti a blocchi ripetitivi
  • Assegnazione dei materiali agli oggetti di ACA via Style Manager
  • Utility di visualizzazione WalkAbout™ migliorata, con viste con rapporto d'aspetto costante
  • Oggetti mesh con texture personalizzati (utilità di importazione 3DS ed OBJ)

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"Yes. We used to hide a little soft toy bear called Fret in our sets back in the day when we used photography. We then created a 3D version of Fret and included him in many of our renders. If you have a look at the images in my Ambus 2014 album, you…"
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"Do you ever hide stuff in your scenes? I used to have my dog Joey in EVERY render. Sometimes an icon on a monitor or in a window reflection, or book cover."
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"Thanks George. I've had to produce quite a lot of lifestyle images in a short space of time. It's challenging coming up with so many different settings and layouts."
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"Those are all exceptional Peter. Top notch job, as always."
Jul 17

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