advanced rendering for AutoCAD
Comment
Hola Dario, la alfombra está hecho con un mapa difuso y un mapa de desplazamiento y modificando los parámetros del altura y tamaño del facetado. El mapa te lo haces autómaticamente con crazybump. Lo principal es escoger un mapa difuso correcto, incluso modificando con photoshop las curvas y el contraste entre negros y blancos, con objeto de que nxt entienda correctamente las partes que tienen altura y las que no....
Un saludo
HOLA MUY BUENA LA IMAGEN, LE FALTARIA ALGUNOS EFECTOS DE ILUMINACION O ENTRADA DE LUZ EXTERIOR, QUISIERA SABER AL ALFOMBRA QUE ME PARECE MUY BUENA COMO ESTA RESUELTA, CON ALEJANDRO QUEDAMOS EN ARMAR UNA ESPECIE DE INTERCAMBIO DE EXPERIENCIAS , TEXTURAS ETC
SALUDOS
Hola Alejandro, gracias por tu comentario! En lo relativo a las librerías 3d, son básicamente evermotion y dosch y las texturas son de alta resolución ,Total textures, Arroway y Subdimension Studios. Si tienes interés en saber donde encontrar estos recursos, visita mi blog : www.works-3d.blogspot.com , donde tienes una buena selección de web de recursos 3d.
Un cordial saludo y felices fiestas!
Saludos. muy buena imagen. Una pregunta, ¿La ropa, zapatos etc ¿Son modelos 3d? De ser asi y si es posible saber donde los obtuviste. Gracias.
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