Que veut dire ton nom? Vero, je vois à peu près, mais le reste? doit pas être très chaud Annemasse en ce moment. Tu fais de la déco d'interieur, du design produit?
Moi, en plan et 2D filaire, je fais "créer une nouvelle camera", là j'indique la position de la cible et de la camera, son ouverture, etc. grosso modo, puis je l'enregistre (entrer). Puis, dans "vues enregistrées", je la rend courante pour voir ce que ça donne, et là, avec la souris j'ajuste un peu s'il le faut, à l'écran, et dans le panneau "view". Quand c'est bon, je réenregistre sous un autre nom ma caméra.
Un glyphe correspond à une vue enregistrée. si tu le déplaces, tu modifies ta vue enregistrée. Si tu le copies, tu en crées une nouvelle qui s'appellera "copie de ...". Par contre, si tu modifies la position de ta caméra ou son orientation quand tu la rends courante à l'écran, ce nouveau paramétrage ne sera pas retenu, sauf si tu l'enregistres sous un autre nom.
nXt est très simple, tu bloques la vue dans autocad, et nxt te la rend telle qu'elle est à l'écran, hormis quelques ajustement des proportions que tu auras indiquées... 4000x3000, ou 4000x 2000... Sinon tu manipules le glyphe de la camera dans autocad, qui représente une vue que tu as enregistrée. Tu peux aussi la selectionner, clic droit, propriétés, et tu ajustes ce que tu veux. Tu peux aussi la copier pour enregistrer une nouvelle vue que tu modifiera aussi.
"Yeah-- like I mentioned the caustics are accurate but could be annoying. Things that might alter it include changing the sun angle so it's not striking the chair's metal surfaces so directly, changing the roughness of the chair…"
"Here's the latest render using metallic materials.
The chrome now looks a lot better.
I do feel though that the reflected light on the back wall is too bright."
"Ah-- so that's a function of the material type. The standard material won't give you a mirror anymore. You need to change the material to metallic and you should get something more familiar. Use the Type popdown on the…"
"You can see from these two images that there is definitely something wrong with reflective surfaces.
It appears the light is being reflected, but not objects or textures.
In the nXt version (top image), the carpet texture is being reflected in the…"
"It's interesting-- overall the quality of this interior is very high for that short amount of processing, and may be acceptable for certain scenes. In this one, however, there are some reflective caustics that are taking longer to…"
"ARDECAL now works.
Here's the image after 10 minutes of rendering.
I do have a slight concern that reflective surfaces seem rather dull.
This is particularly evident on the end frame of the desk and the base of the chair."
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Un glyphe correspond à une vue enregistrée. si tu le déplaces, tu modifies ta vue enregistrée. Si tu le copies, tu en crées une nouvelle qui s'appellera "copie de ...". Par contre, si tu modifies la position de ta caméra ou son orientation quand tu la rends courante à l'écran, ce nouveau paramétrage ne sera pas retenu, sauf si tu l'enregistres sous un autre nom.