advanced rendering for AutoCAD
seems a strange thing, but I have the following problem:
I have a cross, with 4 roads, all with different slope and different widths. I would like to draw the roadsigns (the strips), how could I do? I paint solids for every slope that meeting?
the way around a new shopping complex, of which I do the render, and I wanted to enrich it with this particular
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Ti consiglio di usare una decal, in questo modo risolvi il problema di avere pendenze e larghezze diverse delle strade. Dovresti però fare in modo che la superficie stradale sia un unico oggetto.
Altra soluzione Forse la più immediata) potrebbe esser equella di disegnare tutta la segnaletica orizzontale con regioni, sollevata di pochi millimetri rispetto alla superficie stradale per non creare disturbi di ombre.
putroppo avevo pensato anche io alla seconda soluzione.....già l'ho fatto per i parcheggi pubblici...e volevo sapere se c'era un metodo più veloce
Direi che è la più veloce e pratica nel caso tu debba poi cambiare qualcosa. La decal ti vincola ogni volta alla produzione di una immagine ad hoc.
si, solo che ci mettero' una vita a ridisegnare tutta la segnaletica!!!!!
Prova allora a fare una decal che poi spiaccichi sulla strada!
oramai sono partito......sto seguendo questa procedura:
faccio una polilinea 3d, la copio (perchè non fa l'offset) e quindi ho due linee parallele che seguono la pendenza della strada;
poi applico il comando mesh rigata, e mi crea una superficie che devo leggermente correggere ed alzare di 2 cm rispetto al piano strada
mi sembra una buona strada!
When I encounter such scenario, I model the road and lines as 3D Objects. Then I use boolean operations to define edges of material/layer diferentiation and explode the 3D Objects once, leaving region-type surfaces which render adequately.